幽影生物 (Shadow Creature)
幽影生物栖息在幽影位面上,有时会进入其他次元壁垒薄弱的位面。幽影位面的一部分如同一个异常的、被扭曲的物质位面。幽影生物看上去就像来自物质位面的生物。只不过幽影生物相比其物质位面的原版,显得更黑暗,更难以琢磨,更恐怖。幽影生物不应与幽影(居住在幽影位面的不死生物)混为一谈。其他居住在幽影生物的本地生物,与此位面的能量有更强或更弱的链接(如幽影獒犬)因此不遵循此模版。
创建一个幽影生物(Creating A Shadow Creature)
“幽影”是一个能加在实体异怪,动物,龙,精类,巨人,类人生物,魔法兽,类人怪物,植物,不死生物,虫类(以下简称为基础生物)的模版
一个幽影生物使用除下文提到之外,基础生物的所有数据和能力。如果他的生物类型改变,也不需要重新计算基础生物的HD,bab,豁免,技能。
体型和生物类型:获得该模版的动物和虫类变为魔法兽,其他的生物类型不变。在物质位面遭遇的幽影生物视为跨位面亚种,在幽影位面遭遇视为本地亚种。
速度:基础生物的1.5倍
特性:保留基础生物的特性,并获得以下特性。
·寒冷抗力5+HD,最高15
·60尺黑暗视觉
·昏暗视觉
·融身入影 Shadow Blend (Su):除大白天(full daylight)以外的任何情况下,幽影生物可以消失在影子里,给予全隐蔽。人造光源,即使是光亮术或不灭明焰,均无法抑制此能力。但昼明术可以。
幽影生物每4HD(至少一项)也获得一项额外的特殊能力(special ability),从下列中选择
·所有豁免+2幸运加值
·造成恐惧(Cause Fear, Sp):1次/日,CL5,豁免DC基于魅力
·伤害减免5/魔法
·反射闪避。如同游荡者同名职业特性。
·快速医疗2
·镜影术(Mirror Image, Sp):1次/日,CL5。
·异界传送(Plane Shift, Sp):1次/日,只能从幽影位面出发或回到幽影位面。CL15
若基础生物已有一项或多项特性,取高。
技能:同基础生物。幽影生物在潜行检定上有+6种族加值。
专长:同基础生物。
环境:幽影位面。
组织:同基础生物。
CR:同基础生物+1。
财富:同基础生物。
阵营:通常是中立邪恶。
进化:同基础生物。
LA::同基础生物+2。
范例
幽影锁喉怪(Shadow Choker) CR 3
小型异怪(跨位面亚种)
一个生物潜伏在阴影中。它黑色的斑驳的身体就像一个赤裸的半身人,但它的四肢却长得令人难以置信。它似乎几乎是一个活生生的影子·油腻滑溜的黑暗生物。
生命骰: |
3d8+3(16hp) |
先攻: |
6 |
速度: |
30尺,攀爬15尺 |
防御等级: |
17(+1体型,+2敏捷,+4天生),接触13,措手不及15 |
基本攻击/擒抱: |
+2/+5 |
攻击: |
触须+6近战(1d3+3) |
全力攻击: |
2触须+6近战(1d3+3) |
面宽/触及: |
5英尺/10英尺 |
特殊攻击: |
精通攫抓,紧勒1d3+3 |
特殊能力: |
黑暗视觉60英尺,快速治疗2,昏暗视觉,寒冷抗力8,加速,融身入影 |
豁免: |
强韧+2,反射+5,意志+4 |
属性: |
力量16,敏捷14,体质13,智力4,感知13,魅力7 |
技能: |
攀爬+13,躲藏+10,潜行+12 |
专长: |
精通先攻,闪电反射,隐秘 |
地域: |
幽影位面 |
组织: |
单独 |
挑战等级: |
3 |
宝物: |
1/10钱币;50%宝物;50%物品 |
阵营: |
通常是混乱邪恶 |
进化: |
4-6HD(小型);7-12HD(中型) |
等级调整: |
-- |
战斗:
幽影锁喉怪使用它的融身于影的能力从阴影中攻击。如果伤得很重,它很可能会退出战斗,并在短时间内跟踪它的预定猎物,让它的快速治疗在有机会在再次攻击之前发挥作用。
紧勒 (Ex): 锁喉怪在对付大型或更小的生物时,一旦通过擒抱检定,就可造成1d3+3的伤害。由于它抓住了受害者的脖子,因此被锁喉怪抓住的生物既无法说话,也不能施展含有言语成分的法术。
精通攫抓 (Ex): 锁喉怪必须先用它的触须攻击命中一个体型为大型或更小的生物。之后它可以以一个不引发借机的自由动作尝试擒抱。如果通过擒抱检定,它可以进行定身并可以紧勒。
加速(Su): 虽然并非特别敏捷,锁喉怪的动作异乎寻常的快速。它在每轮都可以进行一个额外的标准或是移动动作。
融身入影(Su): 除大白天(full daylight)以外的任何情况下,幽影锁喉怪可以消失在影子里,给予全隐蔽。人造光源,即使是光亮术或不灭明焰,均无法抑制此能力。但昼明术可以。
技能:锁喉怪在攀爬检定上有+8种族加值并总是可以选择取10,即使是在匆忙或是被威胁的情况下。